Facebook Meluncurkan Platform Layanan Streaming Gaming

18

Facebook minggu ini secara resmi meluncurkan layanan streaming berbasis cloud untuk platform gimnya, setelah berbulan-bulan pengujian beta di lokasi geografis tertentu. Facebook Gaming mengambil tren populer tidak akan berusaha untuk merebut tahta kompetisi seperti xCloud atau Stadia – tidak untuk saat ini.

Rumus untuk layanan cloud gaming Facebook Gaming saat ini sudah tidak asing lagi bagi banyak orang: mengakses game favorit Anda di mana pun Anda berada, tidak perlu mengunduh, di perangkat apa pun yang Anda suka. Tidak seperti pesaingnya, Facebook Gaming tidak mengejar prestise. Sebaliknya, perusahaan media sosial tersebut berpegang teguh pada akarnya dengan game yang dapat diakses dengan faktor replayability tinggi.

Jason Rubin, VP of Play di Facebook, bekerja untuk mengelola ekspektasi pemain sejak awal. Rubin memperjelas bahwa aspirasi Facebook di sini adalah untuk tetap berada di jalurnya dan menawarkan sesuatu yang sama sekali berbeda dari pesaing terdekatnya. “Pengumuman cloud gaming cenderung hype,” tulisnya, “jadi saya akan berbicara secara terbuka sejak awal.”

Di pasar yang sudah jenuh dengan sistem game berbasis cloud yang mengecewakan, pendekatan Facebook yang secara terang-terangan berbeda bisa menjadi aset terbaiknya.

AKSES DARI MANA SAJA

Tujuan dari semua layanan game berbasis cloud adalah kemudahan akses, tetapi sejauh ini penawaran utama di pasar telah berjuang untuk memenuhi misi tersebut. Sebagian besar kekecewaan adalah kualitas streaming – ternyata Anda memerlukan koneksi data seluler yang cukup kuat untuk melakukan streaming game berkualitas konsol ke ponsel atau tablet Anda.

Solusi Facebook sederhana: jangan menawarkan game berkualitas konsol pada layanan streaming Anda. Sama seperti Facebook Gaming lainnya, layanan cloud baru tidak menargetkan gamer yang serius. Ini malah menawarkan judul dengan prestise yang lebih rendah seperti PGA Tour Golf Shootout dan Asphalt Legends 9. Kualitas grafis yang lebih rendah dan ukuran game yang secara keseluruhan lebih kecil seharusnya membuatnya lebih mudah untuk melakukan streaming di Facebook Gaming dengan sesuatu seperti koneksi internet 4G.

Tapi Tentu saja ada peringatan

Layanan berbasis cloud tidak akan tersedia untuk pengguna iOS saat peluncuran, jadi hanya pengguna Android dan pemain desktop yang dapat memanfaatkan cloud Facebook Gaming. Facebook mengatakan akan mencoba untuk membuat solusi di iOS di masa depan, tetapi untuk saat ini tidak jelas apakah itu akan terjadi atau tidak.

Rubin mengambil waktu sejenak dari pengumumannya untuk meremehkan perlakuan Apple terhadap perusahaan game. “Meskipun jalur iOS kami tidak pasti, satu hal yang jelas,” tulisnya. “Apple memperlakukan game secara berbeda dan terus menggunakan kendali atas sumber daya yang sangat berharga.”

Ini mungkin kesamaan yang paling menonjol antara layanan cloud Facebook Gaming dan pesaingnya: Kebijakan penjaga gerbang Apple menjaga agar layanan tidak memaksimalkan potensinya di iOS. Sepertinya Apple lebih suka menimbun keuntungan daripada mengizinkan penggunanya bermain video game.

Layanan cloud Facebook Gaming kini tersedia di California, Texas, Massachusetts, New York, New Jersey, Connecticut, Rhode Island, Delaware, Pennsylvania, Maryland, Washington, D.C, Virginia, dan Virginia Barat. Facebook berencana untuk memperluas penawaran berbasis cloud pada tahun 2021 seiring perkembangan beta.